세부 기능

탭별 기능과 사용법

앱의 탭마다 할 수 있는 일과 쓰는 순서를 모았어요. 궁금한 기능을 찾아 펼쳐 보세요.

스템 분리

곡을 보컬·드럼·베이스 같은 악기별 트랙(스템)으로 나눕니다. 전부 내 PC에서 처리돼요.

곡 넣기

링크로 분리유튜브 주소를 붙여넣으면 받아서 나눕니다.
  1. 스템 분리 탭에서 링크로 분리를 고릅니다.
  2. 주소를 붙여넣고 다운로드를 누릅니다.
  3. 다운로드가 끝나면 스템 분리 시작을 누릅니다.
도움말설정 › 클립보드 자동 감지를 켜 두면 유튜브 주소를 복사하고 앱으로 돌아올 때 자동으로 들어가요. Spotify 곡 주소를 넣으면 유튜브에서 같은 곡을 찾아 골라서 받습니다.
내 파일 분리컴퓨터에 있는 음원·영상 파일을 바로 나눕니다. 인터넷이 필요 없어요.
  1. 내 파일 분리를 누르고 파일을 고릅니다.
  2. 스템 분리 시작을 누릅니다.
일괄 처리곡 여러 개를 대기열에 쌓아 차례로 나눕니다.
  1. 위쪽에서 일괄 처리로 바꿉니다.
  2. 링크를 붙여넣고 추가를 누르거나 + 파일 여러 개…로 파일을 고릅니다.
  3. 일괄 처리 시작을 누릅니다. 끝난 것은 완료 항목 지우기로 정리해요.

분리 설정

모델 고르기4-stem(보컬·드럼·베이스·그 외), 4-stem+(같은 4개, 더 정확하지만 느림), 6-stem(기타·피아노까지).
  1. 분리하기 전에 모델에서 고릅니다.
  2. 처음 쓰는 모델은 한 번만 내려받아요.
도움말잘 모르겠으면 4-stem 그대로 두면 됩니다. 기본값은 설정에서 바꿀 수 있어요.
처리 장치자동이면 그래픽카드(WebGPU)를 쓸 수 있을 때 GPU, 아니면 CPU로 처리합니다.
  1. 보통은 자동 그대로 둡니다.
  2. GPU에서 문제가 나면 CPU (WASM)로 바꿔 보세요.
음원만 · 영상 화질링크로 받을 때 영상 없이 소리만 받거나, 받을 영상 화질을 고릅니다.
  1. 음원만을 켜면 더 빠르고 용량이 작아요.
  2. 영상까지 받을 땐 영상 화질에서 고릅니다. 낮을수록 빠릅니다.

라이브러리

분리해 둔 곡을 듣고, 파트를 켜고 끄며 연습하고, 스템을 저장하는 곳이에요.

듣기와 연습

파트 켜고 끄기스템마다 켜고 끄거나 볼륨을 바꿔 원하는 반주를 만듭니다.
  1. 왼쪽 목록에서 곡을 고릅니다.
  2. 아래 믹서에서 빼고 싶은 파트를 끄거나 페이더를 내립니다.
구간 반복어려운 부분만 계속 반복해서 들어요.
  1. 재생바 아래를 끌어 반복 구간을 정합니다(또는 재생 중 A·B 버튼).
  2. 반복을 켭니다. 손잡이를 끌어 구간을 고쳐요.
속도·키 바꾸기음정은 그대로 두고 느리게, 또는 반음 단위로 키를 바꿉니다.
  1. 속도의 −/+로 느리게·빠르게 합니다. ×1을 누르면 원래대로.
  2. 키 −/+로 반음씩 내리고 올립니다.
메트로놈 · 카운트인곡 박자에 맞춘 클릭을 함께 들어요.
  1. 메트로놈을 켭니다. BPM이 어긋나면 ÷2·×2로 고치거나 숫자를 눌러 직접 입력해요.
  2. 카운트인을 켜면 재생 전에 4박을 세어 줍니다.
  3. 클릭에서 첫 박만 다른 소리 같은 패턴을 고를 수 있어요.
체크포인트곡 안의 자리(벌스, 후렴 등)에 이름을 붙여 바로 이동해요.
  1. 원하는 자리에서 체크포인트를 열고 이름과 함께 추가합니다.
  2. 목록에서 누르면 그 자리로 갑니다.
베이스 TAB 자동 채보 (BETA)베이스 스템을 TAB 악보로 받아 적습니다.
  1. 베이스 TAB에서 튜닝(E A D G, 드랍 D, 5현 등)을 고릅니다.
  2. 채보하기를 누르고 끝나면 TAB 보기로 봅니다.
도움말곡에 따라 정확도가 다를 수 있어요.

저장과 관리

스템·믹스 저장지금 들리는 믹스를 WAV로, 또는 스템을 하나씩 저장해요.
  1. 저장을 누릅니다.
  2. 현재 믹스 저장 (WAV) 또는 개별 스템 저장 (모두)를 고릅니다.
다시 분리 · 그룹다른 모델로 다시 나누거나, 곡을 그룹으로 묶어 정리합니다.
  1. 다시 분리에서 모델을 고르면 다시 나눕니다.
  2. 그룹으로 곡을 묶고, 목록 위 그룹·최근·이름으로 정렬해요.
스튜디오로 가져가기분리한 곡을 반주로 두고 녹음하려면 스튜디오에서 엽니다.
  1. 스튜디오 탭에서 곡 불러오기 또는 라이브러리에서 곡 불러오기를 누릅니다.
  2. 목록에서 곡을 고르면 영상과 스템 트랙이 함께 올라와요.

스튜디오

원곡 영상과 스템을 반주로 깔고 내 연주를 녹음·촬영하고, 믹스해서 내보내는 곳이에요.

시작하기

오디오 켜기 · 오디오 설정스튜디오는 오디오 엔진을 켜야 쓸 수 있어요. 오디오 인터페이스가 있으면 ASIO를 고르면 지연이 가장 작아요.
  1. 오디오 시작을 누릅니다.
  2. 오디오 설정에서 드라이버·출력·입력 장치·샘플레이트·버퍼를 고르고 적용을 누릅니다.
  3. 입력 형식(모노/스테레오)과 입력 채널을 고르고, 입력 신호 막대가 움직이는지 확인해요.
도움말버퍼를 작게 할수록 지연이 줄지만 컴퓨터가 버거우면 소리가 끊겨요. 끊기면 한 단계 키우세요.
녹음 지연 실측 보정장치가 알려 주지 않는 지연까지 재서, 녹음이 박자에 정확히 붙게 합니다.
  1. 인터페이스 출력(라인·헤드폰)을 입력에 케이블로 잇습니다. 다이렉트 모니터는 끄세요.
  2. 오디오 설정에서 실제 지연 재기를 누릅니다. 4초 동안 클릭이 나요.
  3. “녹음 지연 …ms 로 맞췄어요”가 뜨면 끝. 장치·레이트·버퍼별로 기억해요.
도움말되돌리려면 장치 보고값으로를 누르세요.
트랙 만들기내 악기를 녹음할 녹음 트랙, 키보드·MIDI로 연주할 악기 트랙을 만듭니다.
  1. 타임라인 왼쪽 위 녹음 트랙 추가 또는 악기 트랙 추가 (MIDI)를 누릅니다.
  2. 여러 개가 필요하면 트랙 칸을 우클릭 › 트랙 여러 개 추가…에서 종류와 개수(최대 20)를 고릅니다.
  3. 트랙의 IN 버튼으로 이 트랙이 받을 입력 채널을 고릅니다(트랙마다 따로 가능).
오디오 파일 가져오기내 파일을 트랙에 올립니다.
  1. 파일을 타임라인에 끌어다 놓거나 파일 › 오디오 가져오기를 씁니다.
  2. 여러 개를 한 번에 놓으면 파일마다 트랙이 하나씩 생겨요. 파일 하나를 기존 트랙 위에 놓으면 그 트랙에 들어갑니다.
프로젝트 저장 · 템플릿작업을 .udp 파일로 저장하고, 자주 쓰는 트랙 구성은 템플릿으로 남겨요.
  1. 왼쪽 아래 프로젝트 이름을 누르거나 Ctrl+S로 저장합니다.
  2. 파일 › 지금 구성을 템플릿으로 저장…: 트랙 이름·입력·이펙트·버스·마스터만 저장돼요.
  3. 파일 › 템플릿으로 새 프로젝트…에서 골라 시작합니다.
단축키: Ctrl+S

녹음

녹음하기R 하나로 바로 녹음합니다.
  1. 녹음할 트랙의 R을 켭니다(여러 트랙을 같이 켜면 동시에 녹음).
  2. R을 누르거나 빨간 녹음 버튼을 누른 뒤 재생합니다.
  3. 스페이스로 멈추면 테이크가 마무리되고 녹음 준비는 켜진 채예요. 다시 스페이스면 이어서 녹음, ■ 정지는 녹음 준비까지 끕니다.
단축키: RSpace
도움말녹음 트랙이 없으면 R이 트랙을 만들어서 바로 녹음해요. 녹음 준비만 켜고 멈춰 있을 때는 재생선을 옮겨 그 자리부터 녹음할 수 있어요.
메트로놈 · 카운트인클릭을 들으며 녹음하고, 녹음 전에 박을 세요.
  1. 아래 메트로놈 버튼으로 켭니다.
  2. 옆 설정 버튼에서 박 패턴·세분화·카운트인 마디 수를 고릅니다.
  3. BPM은 아래 칸에서 바꾸고, 감지가 두 배로 어긋났으면 ÷2·×2를 누릅니다.
구간 반복 녹음한 구간을 반복하며 계속 연주하면, 바퀴마다 테이크가 쌓여요.
  1. 룰러에서 Shift+끌기로 구간을 고릅니다.
  2. L(또는 반복 버튼)로 반복을 켭니다.
  3. 녹음을 시작해 여러 번 연주하고 멈춥니다. 바퀴마다 테이크가 같은 자리에 쌓이고 맨 위가 들려요.
  4. 다른 테이크를 쓰려면 클립을 우클릭해 그 자리 테이크 목록에서 고릅니다.
단축키: LShift+드래그
펀치 인/아웃고른 구간만 다시 녹음합니다.
  1. 룰러에서 Shift+끌기로 구간을 고릅니다.
  2. 펀치 버튼( )을 켜고 구간 앞에서 녹음을 시작합니다.
  3. 구간을 지나면 녹음이 저절로 꺼지고, 새 클립은 그 구간으로 잘려 맨 위에 놓여요.
컴핑 — 테이크 고르기같은 자리에 겹친 테이크 중 위에 있는 것만 들려요.
  1. 겹친 클립을 우클릭하면 그 자리 테이크 목록이 나옵니다.
  2. 쓰고 싶은 테이크를 누르면 위로 올라와요. 클립을 나눠(S) 구간마다 다른 테이크를 쓸 수 있습니다.
녹음하면서 촬영웹캠·캡처 카드·폰 웹캠으로 녹음과 같이 촬영하고, 싱크는 자동으로 맞춥니다.
  1. 아래 카메라 버튼으로 카메라 칸을 켭니다. 설정 버튼에서 기기·해상도(최대 4K)·프레임·반전을 고르고 카메라 쪽 소리도 녹화(싱크용)를 켜 둡니다.
  2. 평소처럼 녹음하면 같이 촬영돼요(녹음 중에만 REC 표시).
  3. 녹음을 멈추면 카메라 소리로 영상 위치를 맞추고 “영상 싱크를 소리로 맞췄어요”가 뜹니다.
  4. 녹음 클립을 옮기거나 자르면 영상도 따라가요. 내보내기 옆 영상 편집으로를 누르면 촬영본과 믹스가 영상 편집으로 넘어갑니다.
도움말카메라가 연주 소리를 못 들으면(이어폰 + 라인 입력만) 녹화 시각 기준으로 둡니다.
키보드로 연주 · MIDIMIDI 장비 없이 컴퓨터 키보드로 연주·녹음하고 피아노롤로 다듬어요.
  1. 악기 트랙을 만들고 트랙의 키보드 버튼을 켭니다. Z~M·Q~U가 건반이 돼요.
  2. 녹음하면 MIDI 클립이 생깁니다. 클립을 더블클릭하면 피아노롤이 열려요.
  3. Q로 퀀타이즈하고, 악기 VST를 이펙트 칸 첫 자리에 넣으면 그 소리로 바뀝니다. MIDI 키보드도 바로 됩니다.
단축키: Q

편집

클립 다루기옮기기·자르기·나누기·페이드·복제를 합니다.
  1. 클립을 끌어 옮기고, 양 끝을 끌어 자릅니다.
  2. 재생선 위치에서 S로 나눕니다.
  3. 클립 위쪽 모서리를 끌어 페이드를 만듭니다.
  4. 우클릭 메뉴에서 복제·삭제·속도 등을 고릅니다.
단축키: SCtrl+C/X/VDelete
도움말Ctrl+클릭으로 여러 개, 빈 곳을 끌어 범위로 선택해요. Alt를 누른 채 끌면 스냅이 잠시 꺼집니다.
클립 속도클립을 느리게·빠르게 합니다. 음정은 그대로예요.
  1. 클립을 우클릭 › 속도…를 누릅니다.
  2. 25~400%를 입력합니다. 느리게 하면 클립이 길어져요.
  3. 속도 원래대로로 되돌립니다.
클립으로 바운스여러 클립을 클립 이펙트까지 굳힌 하나의 클립으로 합칩니다.
  1. Ctrl+클릭으로 클립을 두 개 이상 고릅니다.
  2. 우클릭 › 클립으로 바운스를 누릅니다.
도움말트랙 이펙트·페이더는 그대로 트랙에 남아요. Ctrl+Z 한 번에 원래대로 돌아갑니다.
슬립 · 롤클립 자리는 그대로 두고 안의 소리만 밀거나, 붙은 두 클립의 경계를 같이 옮깁니다.
  1. Alt를 누른 채 클립 가운데를 끌면 슬립입니다.
  2. Alt를 누른 채 두 클립이 맞닿은 경계를 끌면 롤입니다.
템포 · 박자 · 워프곡 중간에 템포나 박자가 바뀌어도 격자·메트로놈이 따라가고, 녹음 클립을 템포에 맞춰 늘입니다.
  1. 룰러에서 바꿀 마디를 우클릭 › N마디부터 템포 바꾸기… 또는 박자표 바꾸기…를 고르고 값을 입력합니다.
  2. 녹음·오디오 클립을 우클릭 › 템포 따라가기(워프)…에서 클립의 원래 템포를 넣으면 지금 템포에 맞춰 늘이거나 줄여요(음정 그대로).
마커 · 코드 트랙 · 폴더곡 구조를 표시하고 트랙을 묶어 정리해요.
  1. M으로 재생선 자리에 마커를 넣고 로 이동합니다.
  2. 코드 줄의 빈 곳을 더블클릭해 코드를 적습니다.
  3. 트랙 머리를 우클릭 › 새 폴더에 넣기로 폴더를 만들고, 폴더째 접고·뮤트·솔로할 수 있어요.
단축키: M[ / ]

이펙트와 믹스

트랙 이펙트 (내장 · VST3 · CLAP)EQ·컴프·리버브·딜레이·앰프 IR이 들어 있고, 내 VST3·CLAP 플러그인도 걸 수 있어요.
  1. 트랙 머리를 눌러 고르면 왼쪽에 그 트랙의 이펙트가 나옵니다.
  2. VST 추가를 눌러 내장 효과나 플러그인을 고릅니다.
  3. 끌어서 순서를 바꾸고, 켜기·끄기·삭제, 톤을 저장·불러오기로 관리해요.
도움말표준 위치에 없는 플러그인은 오디오 설정의 VST3 스캔 폴더 추가로 폴더를 더합니다. 문제를 일으킨 플러그인은 자동으로 꺼 두어 앱이 멈추지 않게 해요.
클립 이펙트특정 클립에만 이펙트를 걸어요. 클립 이펙트 → 트랙 이펙트 순서로 적용됩니다.
  1. 클립을 누르면 왼쪽 패널이 “클립 이펙트 — 이름”으로 바뀝니다.
  2. 그 상태로 이펙트를 넣습니다. 이펙트가 있는 클립에는 FX 표시가 붙어요.
  3. 트랙 머리를 누르면 다시 트랙 이펙트로 돌아갑니다.
믹서 화면모든 트랙을 채널 스트립으로 보고 볼륨·팬·센드·뮤트·솔로를 한 화면에서 다룹니다.
  1. X(또는 믹서 버튼)로 아래에 믹서를 엽니다.
  2. 스트립을 누르면 그 트랙의 이펙트가 왼쪽에 떠요. 위쪽 손잡이로 높이를 바꿉니다.
단축키: X
센드 버스 · VCA · 사이드체인리버브를 버스에 한 번만 걸고 보내거나, 여러 페이더를 함께 움직이거나, 킥으로 베이스를 눌러요.
  1. 트랙의 SEND A·B로 버스에 보냅니다. 버스 이름을 눌러 버스 이펙트를 편집해요.
  2. 믹서 화면의 + VCA로 VCA를 만들고, 트랙 스트립의 VCA 칸에서 묶을 VCA를 고릅니다.
  3. 내장 컴프의 Sidechain에서 다른 트랙(예: 드럼)을 고르면 그 소리가 클 때 이 트랙을 눌러 줘요.
마스터 이펙트 · LUFS 미터전체 믹스에 이펙트를 걸고, 유튜브 기준 음량을 확인해요.
  1. 믹서의 MASTER 글자(또는 믹서 화면 마스터 칸)를 누르면 마스터 이펙트를 편집합니다. 다시 누르면 직전 트랙으로 돌아가요.
  2. 곡을 처음부터 끝까지 재생한 뒤 마스터 칸의 I(통합) 값을 봅니다. -14 근처면 유튜브·스포티파이 기준이에요.
  3. M은 순간, S는 3초 단기 음량. 마스터 칸을 누르면 통합값을 처음부터 다시 잽니다.
자동화 · MIDI 학습볼륨·팬·효과 값을 시간에 따라 바꾸고, 컨트롤러 노브에 슬라이더를 연결해요.
  1. 트랙의 자동화 버튼으로 레인을 열고 대상을 고른 뒤 점을 찍습니다.
  2. MIDI 학습 버튼을 켜고 슬라이더를 누른 뒤 컨트롤러 노브를 돌리면 연결돼요. 우클릭은 풀기.

내보내기

믹스 · 내 트랙 · 스템 내보내기WAV·FLAC·AIFF·MP3로 내보내고, 유튜브 음량에 맞출 수 있어요.
  1. 아래 내보내기를 누릅니다.
  2. 범위(전체 믹스 / 내 녹음 트랙만 / 트랙마다 따로(스템)), 포맷·품질을 고릅니다.
  3. 음량 맞추기에서 유튜브·스포티파이(-14 LUFS)나 애플 뮤직(-16 LUFS)을 고르면 곡 전체를 재서 맞춰 줘요.
  4. 룰러에서 고른 구간만 내보내려면 구간을 선택 구간으로 둡니다.
스템 속도 · 키반주(스템) 전체를 음정 그대로 느리게, 또는 키를 바꿔 녹음해요.
  1. 위쪽 스템 속도·스템 키를 누르고 값을 고릅니다.

영상 편집

촬영본과 원곡 영상을 타임라인에서 자르고 꾸며 영상으로 내보냅니다.

기본 편집

가져오기 · 트랙영상·오디오·텍스트·이미지·도형 트랙을 씁니다.
  1. 가져오기로 파일을 고르거나 타임라인에 끌어다 놓습니다.
  2. 트랙에서 필요한 종류의 트랙을 더합니다.
  3. 캔버스에서 화면 비율(16:9, 9:16 세로, 1:1 등)을 고릅니다.
자르기 · 나누기 · 이동클립을 자르고 나누고 옮겨요.
  1. 양 끝을 끌어 자르고, S로 재생선에서 나눕니다.
  2. Delete는 삭제, Shift+Delete는 삭제하고 뒤 클립을 당깁니다(리플).
  3. Ctrl+C·Ctrl+V로 재생선 자리에 붙여넣고, Ctrl+G로 묶고 U로 풉니다.
단축키: SDeleteShift+DeleteCtrl+GUMF
도움말←/→ 한 프레임, Shift+←/→ 1초, Home/End 처음·끝, F 전체화면, M 마커.
전환 효과클립이 겹친 자리에 페이드·디졸브·와이프 같은 전환을 넣어요.
  1. 같은 트랙에서 두 클립을 겹치게 둡니다.
  2. 겹친 자리의 전환 표시를 눌러 종류를 고릅니다.
소리로 싱크 맞추기 · 멀티캠따로 찍은 영상과 녹음을 소리로 맞추고, 여러 앵글을 전환해요.
  1. 맞출 클립들을 Ctrl+클릭으로 고릅니다.
  2. 기준이 될 클립을 우클릭 › 소리로 싱크 맞추기를 누릅니다.
  3. 멀티캠은 재생하면서 숫자키 1~9로 앵글을 바꿔요.
단축키: 1 ~ 9

효과와 색

효과 넣기색 보정·스타일·합성·뒤집기·따라가기 효과를 클립에 쌓아요.
  1. 클립을 고르고 왼쪽 효과 탭에서 효과 추가를 누릅니다.
  2. 목록에서 고르고 값을 조절합니다. 순서를 바꾸면 적용 순서가 바뀌어요.
  3. 자주 쓰는 조합은 프리셋으로 저장합니다.
컬러 그레이드 · 스코프 · LUT휠·커브로 색감을 만들고 파형·벡터·히스토그램으로 확인합니다.
  1. 효과에서 컬러 그레이드(휠·커브)를 넣습니다.
  2. 휠 안을 끌어 색을, 아래 막대로 밝기를 바꾸고 커브에 점을 찍어요.
  3. 스코프 보기로 숫자처럼 확인합니다. LUT(.cube)는 내보낼 때 적용돼요.
크로마 키 · 마스크 · 블렌드초록·파랑 배경을 빼고, 원·사각 바깥을 투명하게 하고, 겹친 영상을 섞어요.
  1. 위 트랙 클립에 크로마 키나 마스크를 넣습니다.
  2. 블렌드에서 곱하기·스크린·오버레이 같은 섞기 방식을 고릅니다.
키프레임 · 위치/크기(PIP)위치·크기·불투명도를 시간에 따라 움직여요.
  1. 클립을 고르고 화면에서 편집으로 미리보기에 상자를 띄웁니다.
  2. 재생선을 옮겨 가며 상자를 움직이면 그 자리에 키프레임(◆)이 찍혀요.
  3. 키프레임마다 직선/부드럽게를 고릅니다. 우클릭하면 지워요.
속도 · 속도 램프 · 흔들림 보정배속을 바꾸거나 점점 느려지게, 흔들린 영상을 안정적으로 만들어요.
  1. 클립 우클릭 › 속도...로 배속을 바꿉니다.
  2. 속도 램프에서 감속·가속·중간 슬로를 고르거나 점을 찍어 직접 그립니다.
  3. 흔들림 보정에서 세기를 고르고 보정하기를 누릅니다.
오토 트래킹움직이는 물체에 텍스트·이미지를 붙여 따라가게 해요.
  1. 따라갈 텍스트·이미지 클립에 오토 트래킹을 넣습니다.
  2. 추적할 영역 지정을 누르고 미리보기에서 영역을 끌어 표시합니다.
가사 → 자막가사를 붙여넣고 재생하며 Enter로 타이밍을 찍으면 자막이 됩니다.
  1. 가사를 누르고 한 줄에 한 소절씩 붙여넣습니다.
  2. 타이밍 시작 후 재생하며 줄이 시작될 때 Enter를 누릅니다.
  3. SRT로 내보내기로 자막 파일도 뽑을 수 있어요.

소리와 내보내기

믹서 · 모니터트랙별 소리를 맞추고, 지금 클립 정보와 마스터 음량을 봐요.
  1. 위쪽 믹서로 트랙 볼륨·뮤트를 조절합니다.
  2. 모니터는 재생 위치·지금 클립·스코프를 보여 줘요.
내보내기 · 렌더 대기열MP4·WebM·ProRes·HEVC 10bit로, 유튜브 음량에 맞춰 내보내요.
  1. 내보내기에서 프리셋(유튜브·인스타그램·작은 파일)이나 포맷·해상도·프레임·화질을 고릅니다.
  2. 음량 맞추기를 켜면 -14 LUFS로 고르게 맞춰요. NVIDIA면 GPU 가속을 켤 수 있습니다.
  3. 대기열에 추가로 쌓아 두면 차례로 내보내는 동안 편집을 계속할 수 있어요.
도움말지금 화면을 PNG로 저장하는 버튼으로 썸네일도 만들 수 있어요.
프로젝트 저장영상 편집도 프로젝트로 저장하고 이어서 작업해요.
  1. 왼쪽 아래 프로젝트 이름을 누르거나 Ctrl+S로 저장합니다.
  2. 저장 위치 열기로 폴더를 엽니다.
단축키: Ctrl+S

트레이닝

곡이나 프로젝트 없이도 쓸 수 있는 연습 도구예요.

연습 도구

메트로놈박자표·세분화·스윙까지 고르는 메트로놈.
  1. BPM을 ±1·±5로 바꾸거나 탭 템포로 두드려 맞춥니다.
  2. 박자표(2/4~7/8)와 세분화(8분·3연음·16분)를 고르고 시작을 누릅니다.
BPM 트레이너정해 둔 마디마다 템포를 조금씩 올려 목표 속도까지 끌어올려요.
  1. 시작 BPM·목표 BPM·증가량·증가 주기(1~8마디)를 정합니다.
  2. 시작을 누르고 따라 칩니다.
튜너저음까지 안정적으로 음정을 잡아요.
  1. 스튜디오에서 오디오 시작으로 엔진을 켭니다.
  2. 트레이닝 › 튜너에서 기준음(A4 = 440 등)을 고르고 줄을 튕깁니다.
지판 암기지판 위 음 위치를 게임처럼 익혀요.
  1. 악기(기타·베이스 4현·5현), 프렛 범위, 줄, 음이름 범위를 고릅니다.
  2. 모드를 고릅니다: 보고 맞히기 · 듣고 찾기 · 스케일 찾기 · 실전 연주 인식(실제로 쳐서 맞히기, 오디오 엔진 필요) · 악보 보고 찾기(오선의 음과 같은 높이를 지판에서 짚기, 베이스는 낮은음자리표).
  3. 세션 길이(문항 수·시간)를 정하고 시작합니다. 끝나면 결과가 나와요.
연습 기록일일·월간 목표를 세우고 메모로 연습을 기록해요.
  1. 연습 기록에서 목표를 정합니다.
  2. + 새 메모로 오늘 연습한 내용을 남기고, 기간·정렬로 찾아봅니다.

악보 (BETA)

기타·베이스·피아노·멜로디·드럼 악보를 쓰고, Guitar Pro 파일을 열고, 원곡 영상에 맞춰 따라 봅니다. 아직 다듬는 중인 기능이에요.

악보 만들기

새 악보제목·템포·박자·마디 수와 악기를 정해 빈 악보를 만듭니다.
  1. 악보 탭에서 새 악보를 누릅니다.
  2. 트랙마다 악기(기타 6·7현, 베이스 4·5현, 피아노, 멜로디, 드럼)와 튜닝을 고르고 만들기를 누릅니다.
  3. 바로 편집 모드로 열려요. 트랙은 위쪽 트랙 상자의 + 트랙 추가…로 더 넣을 수 있습니다.
파일 열기Guitar Pro(gp3~gp7)·MusicXML 파일이나 저장해 둔 .uds 악보를 엽니다.
  1. 파일 열기로 파일을 고릅니다.
  2. 가져온 악보는 고친 뒤 저장하면 .uds 파일로 남아요.
라이브러리 곡으로 자동 채보분리해 둔 곡의 베이스를 채보해 악보 초안을 만들고 원곡 영상까지 연결합니다.
  1. 라이브러리 곡으로 자동 채보를 누릅니다.
  2. 베이스 튜닝을 고르고, 그룹별로 보며 곡을 고른 뒤 처리 시작을 누릅니다.
  3. 진행 창이 끝나면 악보가 열려요. 언제든 취소할 수 있습니다.
도움말초안이라 틀린 음이 있을 수 있어요. 원곡을 들으면서 고쳐 주세요. 라이브러리에서 이미 베이스 TAB을 채보한 곡은 바로 끝납니다.
내보내기다른 프로그램에서 열 수 있게 Guitar Pro·MIDI·PDF 로 내보냅니다.
  1. 위쪽 도구막대의 내보내기(아래 화살표) 단추를 누릅니다.
  2. Guitar Pro 5(.gp5) — Guitar Pro 5~8, TuxGuitar, MuseScore 에서 열려요. GPX(Guitar Pro 6)를 쓰신다면 이걸 고르세요.
  3. Guitar Pro 7·8(.gp), MIDI(.mid — DAW·악보 프로그램), PDF(지금 보는 트랙을 A4 로 인쇄용) 중에서도 고를 수 있습니다.
도움말원곡 영상 싱크는 .uds 로 저장할 때만 남아요. GP5 는 트랙마다 오선이 하나라 피아노는 오른손·왼손 두 트랙으로 나뉩니다.

입력

편집 모드E로 켜고 Esc로 나옵니다. 커서가 있는 박에 음을 넣어요.
  1. ←→로 박, Ctrl+←→로 마디를 옮깁니다. 마지막 마디 끝에서 →를 누르면 마디가 새로 생겨요.
  2. 악보를 누르면 그 자리로 커서가 갑니다(기타·베이스는 누른 줄까지).
  3. Ctrl+1~6으로 음 길이(온음표~32분음표), .으로 점음표, T로 셋잇단, R로 쉼표.
단축키: EEscCtrl+1~6.TR
기타·베이스줄을 고르고 숫자로 프렛을 칩니다.
  1. ↑↓로 줄을 고르고 숫자를 칩니다. 12처럼 두 자리는 빠르게 이어서 칩니다.
  2. 같은 박에 다른 줄 숫자를 치면 화음이 돼요.
  3. H 해머링·풀링, S 슬라이드, B 벤드, V 비브라토, P 팜뮤트, X 데드노트, G 고스트, L 렛 링, N 하모닉스, A 악센트. 위쪽 단추로도 됩니다.
단축키: 0~9HSBVPBackspace
피아노·멜로디음이름 글자로 입력합니다.
  1. C·D·E·F·G·A·B로 음을 넣습니다. Shift를 같이 누르면 화음으로 위에 쌓여요.
  2. + / −로 반음씩 올리고 내리고, Alt+↑↓로 옮깁니다.
  3. 피아노는 ↑↓로 높은음·낮은음자리표 단을 오갑니다.
드럼북·심벌을 골라 칩니다.
  1. ↑↓로 크래시·하이햇·스네어·킥 같은 줄을 고릅니다(커서 아래에 이름이 보여요).
  2. 숫자나 Enter로 치고, 한 번 더 누르면 지웁니다.
마디·박자·구간편집 막대의 단추로 마디를 더하고 빼고, 박자표·템포·구간 이름·도돌이표를 넣어요.
  1. + 마디로 뒤에 마디를 더하고(Ctrl+Enter), −로 지웁니다.
  2. 4/4·♩=·구간·|:·:|으로 그 마디에 박자표·템포·구간·도돌이를 넣습니다.
  3. 실행 취소는 Ctrl+Z, 저장은 Ctrl+S.
단축키: Ctrl+EnterCtrl+ZCtrl+S

듣기와 원곡 영상

재생악보를 신스로 들어요. 메트로놈·카운트인·속도도 있습니다.
  1. Space로 재생·일시정지, 악보를 누르면 그 자리부터 재생합니다.
  2. N 메트로놈, C 카운트인, 속도 상자에서 25~150%.
  3. 트랙 상자로 다른 트랙(악기)의 악보를 봅니다.
단축키: SpaceNC
도움말어두운 화면이 불편하면 해 단추로 악보 종이만 밝게 바꿀 수 있어요.
구간 반복어려운 마디만 계속 반복해요.
  1. L로 지금 마디를 반복합니다. 다시 누르면 꺼져요.
  2. Shift+→·←로 끝 마디를 늘리고 줄이거나, Shift+클릭으로 그 마디까지, 또는 악보를 끌어서 고릅니다.
단축키: LShift+←→
원곡 영상 등록원곡 영상을 들으면서 악보 커서가 따라가요. 마디는 자동으로 맞춥니다.
  1. 재생 묶음의 영상 등록을 누르고 유튜브 링크·라이브러리 곡·내 파일 중에서 고릅니다.
  2. 등록하면 원곡의 박을 찾아 1마디부터 끝까지 자동으로 맞춰요. 원곡 | 신스로 듣는 소리를 바꿉니다.
  3. 영상 창은 끌어서 옮기고, 오른쪽 아래 모서리를 끌어 크기를 바꿉니다.
도움말같은 악보를 다시 열면 등록한 영상과 싱크가 그대로 붙어 있어요.
싱크 고치기어긋난 마디가 있으면 그 마디만 고치면 뒤쪽이 다시 맞춰집니다.
  1. 어긋난 마디를 누릅니다.
  2. 원곡을 틀고, 그 마디 첫 박이 나오는 순간 M을 누릅니다.
  3. 전체가 조금 이르거나 늦으면 싱크 조정의 ±10·±50ms로 밀고, 다시 자동 맞추기로 처음부터 다시 맞출 수 있어요.
단축키: M

설정

언어, 기본값, 저장 위치, 업데이트를 정합니다.

주요 설정

기본값스템 분리 탭의 기본 모델·처리 장치·영상 화질을 정해요.
  1. 설정 › 스템 분리에서 고릅니다.
저장 위치 · 저장 공간 정리영상·스템 저장 폴더를 바꾸고, 쌓인 임시 파일을 정리해요.
  1. 변경…으로 폴더를 바꿉니다.
  2. 저장 공간 정리의 정리…에서 저장 안 한 녹음·촬영, 흔들림 보정본, 미리보기 캐시를 골라 휴지통으로 보냅니다. 쓰는 중인 것은 잠겨 있어요.
  3. 라이브러리 정리로 중복을 합치고 라이브러리에 없는 파일을 확인합니다.
모델 관리분리 모델은 필요할 때 받고, 안 쓰면 지워 용량을 확보해요.
  1. 설정 › 모델에서 받은 모델을 보고 삭제합니다.
업데이트 · 오류 제보새 버전을 받고, 문제가 생기면 알려 주세요.
  1. 자동 확인을 켜 두면 앱을 켤 때 새 버전을 확인해요. 지금 확인으로 바로 볼 수도 있습니다.
  2. 제보하기를 누르면 버전·오디오 설정이 함께 전달돼 원인을 빨리 찾을 수 있어요.

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